Jak działają kosze

Kosze krabowe to pasywna mechanika połowu: stawiasz je na bojach, zbierasz zawartość po czasie. W przeciwieństwie do aktywnego wędkowania, kraby łowią się same — jeśli postawisz kosz w dobrym miejscu i pamiętasz wrócić.

Kosz może pomieścić do trzech zezwole. Po zapełnieniu przestaje pracować — regularny obchód to klucz do wydajności.

Najlepsze lokalizacje

Płycizny Wielkich Moczarów: podstawowe kraby, niski zysk, ale blisko portu. Kanały Klifów Wichru: kraby skalne o lepszej cenie, ale trudniejszy dostęp. Północne Grzęzawiska: mutacje krabów — rzadkie, drogie, niebezpieczne do zbierania.

Najlepszy punkt na mapie: cieśnina między Grzęzawiskami a Basenem Gwiezdnym — kraby hadalne, które sprzedają się jak nieduże relikty.

Sztormy i zabezpieczanie

Kosze wyrzucone na brzeg przez sztorm to strata 100% inwestycji. Sygnał ostrzegawczy: sztormowe chmury na horyzoncie dają ~6 h gry na ewakuację. Alternatywa: kotwicowe kosze gen-2 z Iron Rig — cięższe, odporne na wzburzenie.

Ekonomia flotylli

Trzy kosze na dobrych punktach dają ~400 monet na cykl zbioru — porównywalne z 2 h aktywnego połowu, ale bez pracy. Dziesięć koszy to już pasywny dochód wystarczający na paliwo i naprawy kadłuba.