Kadry z archipelagu Moczarów
Zrzuty, arty i fotomode naszej redakcji i społeczności — od mglistych świtów po te chwile, które wolałbyś wymazać z pamięci. Kliknij kadr, by go powiększyć.












Zdjęcia, które wyglądają jak z innej gry
Tryb fotograficzny DREDGE to pełne studio: ogniskowa, winietowanie, ziarno i czas naświetlania. Nasz Warsztat Photo Mode uczy go od podstaw.
Ogniskowa i winieta
Szeroki kąt na pejzaże, tele na sylwetki — winieta prowadzi oko do centrum dramy.
Ziarno i ekspozycja
Ziarno filmowe dodaje „pocztówkowy" charakter; długa ekspozycja wygładza wodę do mgły.
Filtry tonalne
„Sól", „Brzask", „Nocna zmiana" — gotowe zestawy korekcji pod klimat sceny.
Hub społeczności
Wyślij kadr na moderację — najlepsze trafiają do galerii i cotygodniowej selekcji.

Selekcja tygodnia
Zagłosuj na najlepszy kadr tygodnia w Klubie społeczności — zwycięzca dostaje odznakę i miejsce w nagłówku strony.
Klify Wichru — wąwóz, który czyta ci w myślach
Bazaltowe ściany tak wąskie, że trawler musi skręcać na wyczucie. W środku: osuwiska, wraki i stworzenie, które poluje na słuch.
„Zna każdy kamień w tym wąwozie — i kamień zna jego."— ostatnia notatka pustelnika z Klifów
Osuwiska
Spadają bez ostrzeżenia po silnych podmuchach; jedynym sygnałem jest szelest z góry.
Materiał wybuchowy
Niektóre przejścia otwierasz dynamitem — zbieraj go z wraków, zanim wejdziesz w kanał.


Wrząca woda, wygasłe kapliczki i fanatycy
Najmroczniejszy biom gry: woda, która parzy kadłub, ołtarze czekające na ofiary rybne i stada drobnych drapieżników, które potrafią unieruchomić silnik.
Sygnatura sejsmiczna
Temperatura powierzchni rośnie przed erupcjami podwodnych źródeł — licznik ostrzega na 90 sekund przed wystrzałem.
Trzy ołtarze głębi
Kamienne monolity, na których układasz ofiary z konkretnych gatunków — poprawna kombinacja otwiera relikt.
Stada piranii
Drobne ryby przegryzają przewody silnika — straty wolno narastają, aż staniesz w miejscu. Światło je odstrasza.

Insrypcja na ołtarzu
„Przynieś mi to, co pływa najgłębiej i widzi najwięcej. Wtedy pokażę ci, co widzę ja."
Zagadki ołtarzy i wymagane gatunki rozpisaliśmy w Katalogu reliktów.
Bestiariusz cichych kolosów
Na skraju mapy echosonda zwraca sygnatury, które nie powinny istnieć. Oto raportowane klasy — i taktyki przetrwania.
Panel przetrwania
Cień głębin
Klasa XL · sylwetka bez końca, przecina kurs w 4 s. „Widziałem, jak znikał horyzont." — świadek, Moczary
Kolos mackowy
Klasa L · macki o średnicy kadłuba, Basen Gwiezdny. Atakuje jedynie światło — gasić lampy.
Ślepy wąż
Klasa M · kanały Klifów Wichru, poluje na dźwięk. Błąd: klakson w wąwozie.
Trawler w przekroju — co kryje kadłub
Anatomia roboczego kutra: silnik, wciągarka, reflektory, sieci i trefia. Każdy moduł ma swoją cenę i swoją wagę.

Silnik
Tier 1–4: od 8 do 26 węzłów. Gen-3 z Iron Rig zużywa o 15% mniej paliwa.
Reflektory
Zasięg 40–90 m; odstraszają piranie, przyciągają kolosy. Świec świadomie.
| Moduł | Funkcja | Tier max |
|---|---|---|
| Silnik | Prędkość i zużycie paliwa | Tier 4 |
| Wciągarka | Dredging skarbów z dna | Tier 3 |
| Reflektory | Widoczność i obrona | Tier 3 |
| Sieci | Łowy pasywne i głębinowe | Gen-3 |
| Trefia | Ladownia i świeżość | 18 pól |
Klakson i komfort
Wyposażenie kabiny też się liczy: lepsza koi szybciej regeneruje rozsądek przy kotwiczeniu. Plany rozbudowy rozpisuje Modernizacja trawlera.
Od trofeum do zgnilizny — w cztery stadia
Wartość łupu to odliczanie. Zrozumienie tempa rozkładu to różnica między zyskiem a wyrzucaniem towaru za burtę.
Świeża (0–12 h gry)
Pełna cena rynkowa. Sprzedaj premium i aberracje natychmiast po powrocie.
Zwietrzała (12–24 h)
−25% wartości. Nadal akceptowalna, ale premie znikają.
Zgniła (24–48 h)
−70% wartości i ryzyko zarażenia sąsiadów. Wyrzuć lub konserwuj.
Zarażona (48+ h)
Bezwartościowa i zakaźna — szkodzi całej trefi. Nie zwlekaj z decyzją.
Konserwacja łupu
Wykres utraty wartości
Pełne dane i kalkulator trasy znajdziesz w Analizatorze świeżości.
Cztery zaklęcia za cenę odrobiny siebie
Runy ołtarza Kolekcjonera uczą czterech mocy. Każda kosztuje relikt — i procent tego, co robisz ze swoją głową.
Haste — przyspieszenie
+40% prędkości na 90 s. Przegrzanie silnika przy spamowaniu.
Banish — wypędzenie
Odpędza macki i stada na 60 s. Użyteczne w kanałach mangrowych.
Atrophy — zwiędnięcie
Spowalnia czas wokół ciebie — wystarczająco, by wyjść z tarapatów.
Manifest — powrót
Nagły transport do ostatniej bezpiecznej przystani. Raz na dobę, duży koszt.
Licznik zepsucia
Mechanika run i ich koszty szczegółowo rozpisuje Katalog reliktów.